Le Temps des Contes

Un RPG reprenant les bases de OUAT dans un contexte inédit et de nouveaux lieux, avec les anciens de la série et les nouveaux. Bienvenue à Bourg-Le-Conte !
 
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 Annexe - Les Mondes des Contes

 
Le Conteur

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Date d'inscription : 08/10/2018

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MessageSujet: Annexe - Les Mondes des Contes   Annexe - Les Mondes des Contes EmptyDim 11 Nov - 17:14






Les Mondes des Contes


- Comment ça fonctionne -


Le monde des contes est une contrée complexe qui implique plusieurs univers, ainsi que des mondes à part qui ont leurs propres règles. Retrouvez ici une description de chaque monde, pour vous donner une idée de l'origine de votre personnage, mais aussi avec quels contes il aurait pu intéragir ou non !


Le Monde Enchanté



Divisé en domaines d’appartenance diverses (comme DunBroch, Arendelle, Camelot, etc), le monde enchanté (ou Forêt Enchantée) prend les traits d’une époque plutôt moyen-âgeuse ou tout du moins ancienne dans sa conception. La magie est très puissante, et profondément encrée dans la culture, mais pas accessible à tout le monde pour autant. Ici appartiennent les contes prenant place au temps des princesses et princes, des sorcières et des magiciens, ou tout simplement dans des temps plus archaïques que ce que l’ont connaît aujourd’hui.



Le Monde sans Couleurs



Le monde sans couleurs regroupe les contes se déroulant dans des narrations plus sombres ou la magie est perçue comme quelque chose de négatif voire démoniaque. L’époque des contes concernés se situe généralement de l’après moyen-âge jusqu’à la fin de la seconde guerre mondiale par rapport à notre monde, avec une forte propension au 18ème avec l’époque classique et au 19ème avec l’époque victorienne.



La Terre Miroir



La Terre miroir est comme son nom l’indique une sorte de reflet de la Terre actuelle que l’on connaît, même si ça n’a rien d’un reflet parfait, plutôt une ressemblance vague qui a évolué avec le temps. La magie y est présente, mais d’une manière instable et inconstante selon où vous allez, et souvent méconnue et considérée comme surnaturelle par les habitants de ce monde. Ici les animaux parlent, voyagent et jouent d’un instrument, voire se comportent comme de vrais humains, mais les humains eux-mêmes ne semblent jamais s’en rendre compte ! La magie se manifeste de manière souvent aléatoire, parfois temporairement, parfois de manière permanente, mais elle n’est jamais sous le contrôle d’un individu, elle se manifeste comme tout autre phénomène naturel que l’on peut observer dans notre propre monde… tout comme elle peut exister à l’intérieur d’un individu, comme dans le cas des super-héros « à la » indestructibles !



Mondes à part & Mondes des Morts



Il existe des mondes qui fonctionnent à leur manière, parfois même en dehors du temps lui-même. Dans cette catégorie on trouve des mondes comme Wonderland ou Neverland, mais aussi les différents mondes des morts (comme dans Coco, l'Underworld, l'enfer de Hadès, etc). Ces mondes sont des bulles existant par elles-même, sans contrées voisines et sans réel accès facilité en dehors de cas particuliers (comme dans les Noces Funèbres par exemple). Les mondes des Morts ne sont pas touchés par la malédiction, et leurs habitants y sont restés, en dehors de quelques-uns qui se trouvaient dans le monde des vivants au moment où elle a été lancée.
Pour les mondes divins (style Olympe) et les mondes des morts, plus d'informations ici.



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